封面《FLIP * FLOP ~RAMBLING OVERRUN~》
前言
每次看到网站的live2d模型的时候都会想只有nep是喜欢的,想要添加模型发现这个库只支持moc2模型,不支持moc3模型,虽然可以加但是作者并没有加,只是给了一份pr,但是这个pr已经是两年前了,不如自己重新写一下。
做法
参考pr中的代码,其实很简单,就是采用了pixi-live2d-display
这个库来加载模型,该库支持各个版本的live2d模型,因此只需要修改原来的加载模型代码loadlive2d
函数即可。
首先按照pixi-live2d-display
这个库来安装,
1 | npm install pixi-live2d-display |
然后下载live2d-widget的源码,修改src/model.js
文件,新增下面函数,将loadlive2d
函数修改为该函数:
1 | import * as PIXI from "pixi.js"; |
该函数显而易见,加载模型后设置缩放和位置,需要注意的是在代码里面我们可以看到<canvas id="live2d" width="800" height="800"></canvas>
,而css里面可以看到
1 | #live2d { |
这里其实是live2d先在800×800上面画,然后通过css缩放到300×300,这样子会看的高清一点,live2d看起来会很模糊
效果如下,其实比例上还是有点小问题需要调整一下
完整代码在github,也可以直接直接在网页中添加下面这行代码添加live2d到网站
<script src="https://cdn-js.moeworld.top/gh/qxdn/live2d-widget@latest/autoload.js"></script>
后记
该代码其实还是有点小缺陷,即模型对准buttom其实还是有点对不准,如果可以看到loadlive2d
的实现可能效果会好一点。
参考文献
本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 qxdn的乐园!
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